·····
หุ่นยนต์ช่วยสอน “หุ่นมหัศจรรย์ 2”
การเรียนการสอนจะต้องมีการผลิตสื่อใหม่ ๆ ขึ้นมาเพื่อกระตุ้นความสนใจ ความอยากรู้อยากเห็นของผู้เรียน ดังนั้นหุ่นยนต์ช่วยสอน รุ่นที่ 2 ที่เรียกว่า “หุ่นมหัศจรรย์ 2” จึงเริ่มพัฒนาขึ้นในปี พ.ศ. 2546 ได้ปรับปรุงเกมจับคู่ให้มีประสิทธิภาพดีขึ้นกว่าเดิมโดยใช้เทคโนโลยีใหม่ ๆ เพิ่มระบบควบคุมการทำงานด้วยรีโมทวิทยุบังคับ จากนั้นได้นำไปเผยแพร่หลายแห่ง จนในปี พ.ศ. 2548 ได้นำเข้าประกวดนวัตกรรมหนึ่งโรงเรียนหนึ่งนวัตกรรม ได้รับรางวัลชนะเลิศระดับเขตพื้นที่การศึกษาสกลนคร เขต 1 ประเภทสิ่งประดิษฐ์ เป็นตัวแทนไปประกวดระดับภูมิภาคที่จังหวัดมุกดาหารและได้รับโล่รางวัลระดับดีเยี่ยม ประเภทสิ่งประดิษฐ์ระดับภูมิภาค ซึ่งหุ่นมหัศจรรย์ 2 ประกอบด้วยเกมที่ช่วยพัฒนาทักษะด้านต่าง ๆ ของผู้เรียน ดังนี้
1. เกมเลือกตอบมหาสนุก (ใช้สอนเนื้อหาสาระ เน้นทักษะทางสติปัญญา ความรู้ความเข้าใจ ที่นำเสนอด้วยวีดีทัศน์)
2. เกมไฟจราจร (ฝึกทักษะการแสดงออก)
3. เกมสุ่มไฟจราจร (ฝึกทักษะความเร็วและการตัดสินใจ)
4. เกมสอนหุ่นพูดตาม (ฝึกทักษะการพูดและการฟัง)
5. เกมใบ้คำ (ฝึกทักษะทางความคิดและการแสดงท่าทาง)
6. เกมเขียนตามคำบอก (ฝึกทักษะการเขียน)
7. เพลงคาราโอเกะ (ฝึกทักษะการร้องเพลง)
8. เกมฝึกเล่นออร์แกน (ฝึกทักษะทางดนตรี)
หุ่นยนต์ช่วยสอน “หุ่นมหัศจรรย์ 3”
หุ่นยนต์ช่วยสอน “หุ่นมหัศจรรย์ 3” คือหุ่นยนต์ช่วยสอน ที่มีแนวความคิดว่าจะพัฒนาเป็นรุ่นต่อไปโดยจะเริ่มพัฒนาขึ้นในปี พ.ศ.2555 เป็นต้นไป